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¿En qué consiste la educación STEAM?

La educación STEAM es un enfoque educativo que integra las disciplinas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Su objetivo es fomentar el aprendizaje práctico, transversal y significativo de los estudiantes, mediante la resolución de problemas y proyectos del mundo real. Así, se desarrollan habilidades como la creatividad, el pensamiento crítico, la colaboración y la comunicación. La educación STEAM busca preparar a los estudiantes para los desafíos del siglo XXI y promover la inclusión y la innovación.

Enfoque de la educación STEAM

El enfoque educativo de la educación STEAM se basa en la integración de las disciplinas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas, mediante proyectos prácticos y transversales que resuelven problemas del mundo real. Así, se busca desarrollar en los estudiantes habilidades como la creatividad, el pensamiento crítico, la comunicación y la colaboración, que son esenciales para el siglo XXI.

Características principales de este enfoque

  • Es un enfoque educativo que integra las disciplinas de ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas.
  • Promueve el aprendizaje práctico, transversal y significativo de los estudiantes, mediante la resolución de problemas y proyectos del mundo real.
  • Desarrolla habilidades como la creatividad, el pensamiento crítico, la comunicación y la colaboración, que son esenciales para el siglo XXI.
  • Aumenta la motivación de los estudiantes al vincular los aprendizajes con sus intereses y necesidades.
  • Contribuye a formar una ciudadanía más comprometida con la resolución de los grandes retos globales.
  • Fomenta la inclusión de las niñas en las carreras científicas y tecnológicas del futuro.

Algunos ejemplos de proyectos STEAM

La educación STEAM es un enfoque innovador, inclusivo y motivador que prepara a los estudiantes para los desafíos del futuro. Algunos ejemplos prácticos de educación STEAM son:

  • Construir una maqueta funcional de un sistema de riego para un huerto escolar aplicando conocimientos de ciencias y electrónica.
  • Desarrollar una aplicación móvil que ayude a los usuarios a reciclar correctamente sus residuos usando tecnología y programación.
  • Organizar un evento artístico que involucre música, danza, teatro y pintura, y que refleje algún tema social o ambiental de interés.
  • Crear un cómic que narre la vida y los logros de algún científico o científica olvidada por la historia usando arte y literatura.
  • Diseñar y construir una maceta inteligente que regule el riego y la iluminación de las plantas usando ingeniería y robótica.

Estos son solo algunos ejemplos de cómo se puede aplicar la educación STEAM en el aula, pero hay muchos más. Lo importante es que los estudiantes puedan integrar los conocimientos de diferentes disciplinas y desarrollar habilidades para el siglo XXI.

¿Qué opinas sobre este enfoque educativo? ¿Lo consideras acertado y necesario en la época actual?

En Knowledge Group creemos que este es el enfoque educativo que más se adapta a las necesidades actuales. Si deseas más información sobre este enfoque educativo puedes contactar con nosotros. No olvides que puedes seguirnos en nuestro canal de WhatsApp para mantenerte al tanto de nuestras novedades.

Imagen de patricialacolla vía Pixabay.com bajo licencia creative commons.

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